
Thiết kế UI-UX toàn diện
Làm chủ UI, Variables nâng cao, IA và Design System để xây dựng nền tảng tư duy hệ thống, logic sản phẩm và năng lực triển khai bài bản.
Làm chủ UI, Variables nâng cao, IA và Design System để xây dựng nền tảng tư duy hệ thống, logic sản phẩm và năng lực triển khai bài bản.
Từ nền tảng đó, bạn trực tiếp thực chiến từ Research, MVP đến Prototyping để tạo ra Website và Digital Product bài bản, đồng thời hình thành năng lực của một Product Designer chuyên nghiệp.
Từ nền tảng đó, bạn trực tiếp thực chiến từ Research, MVP đến Prototyping để tạo ra Website và Digital Product bài bản, đồng thời hình thành năng lực của một Product Designer chuyên nghiệp.

GIAI ĐOẠN 02
VISUAL FOUNDATION
GIAI ĐOẠN 04
VISUAL FOUNDATION
GIAI ĐOẠN 01
VISUAL FOUNDATION
Lộ trình học có gì
Nền tảng Thị giác & Tư duy UI (8 Buổi)
Mục tiêu:
Xóa bỏ hoàn toàn thiết kế cảm tính, rèn luyện tư duy UI chuẩn mực và khoa học.
Bạn sẽ làm chủ:
Thao tác Figma tốc độ cao. Nắm vững 4 trụ cột thị giác: Visual Hierarchy, Layout & Grid, Typography, và Color.
Kết quả:
Tự tay thiết kế Hero Banner / Key Visual sắc nét, làm chủ logic phân tích bố cục chuyên sâu để giải trình và bảo vệ phương án thiết kế bằng khoa học thị giác thay
vì bản năng.
Lựa Chọn Phù Hợp Với Tài Chính
Lựa Chọn Phù Hợp Với Tài Chính
Lựa Chọn Phù Hợp Với Tài Chính
Basic Pay (Dành cho lớp 1:1)
40%
chỉ cần trả trước
2.800.000 VNĐ
Thanh toán linh hoạt
Chia 3 đợt (40% - 30% - 30%).
Đợt 1A: Giữ chỗ
Đợt 1B: Hoàn tất sau 3 buổi
Đợt 2 (Sau 1,5 tháng từ lúc nhập học)
Đợt 3 (Sau 3 tháng từ lúc nhập học)
Standard Pay (Dành cho lớp 1:1)
50%
chỉ cần trả trước
2.800.000 VNĐ
Thanh toán linh hoạt
Chia 2 đợt (50% - 50%).
Đợt 1A: Giữ chỗ
Đợt 1B: Hoàn tất sau 3 buổi
Đợt 2 (Sau 3 tháng từ lúc nhập học)
Premium Pay
Khuyên dùng
100%
Tiết kiệm ngay
1.500.000 VNĐ
Thanh toán 1 lần lớp 1:1
16.500.000 VNĐ
Thanh toán 1 lần lớp nhóm
6.500.000 VNĐ
Standard Pay (Dành cho lớp nhóm
50%
chỉ cần trả trước
1.000.000 VNĐ
Thanh toán linh hoạt
Chia 2 đợt (50% - 50%).
Đợt 1A: Giữ chỗ
Đợt 1B: Hoàn tất sau 3 buổi
Đợt 2 (Sau 3 tháng từ lúc nhập học)
Vì sao khóa học ra đời?
Vì sao khóa học ra đời?
Vì sao khóa học ra đời?
Phần khó nhất của một người bắt đầu không phải là mở Figma, mà là tìm được một điểm tựa logic giữa rất nhiều lựa chọn mang tính cảm tính. Bạn có thể sắp xếp layout, chọn màu, chọn font, tham khảo từ Dribbble hay Behance, nhưng càng làm lại càng có cảm giác “sai sai” — không rõ sai ở đâu, và cũng không biết làm sao để sửa cho đúng.
Phần khó nhất của một người bắt đầu không phải là mở Figma, mà là tìm được một điểm tựa logic giữa rất nhiều lựa chọn mang tính cảm tính. Bạn có thể sắp xếp layout, chọn màu, chọn font, tham khảo từ Dribbble hay Behance, nhưng càng làm lại càng có cảm giác “sai sai” — không rõ sai ở đâu, và cũng không biết làm sao để sửa cho đúng.
Khi bước vào dự án thực tế, vấn đề càng rõ ràng hơn. Thiết kế lúc này không còn là việc “làm cho đẹp”, mà là trả lời một câu hỏi cụ thể: vì sao giải pháp này hợp lý, và nó giải quyết điều gì cho người dùng. Giao diện không còn là mục tiêu cuối cùng, mà chỉ là biểu hiện của cách bạn hiểu sản phẩm, cấu trúc thông tin và hành vi người dùng.
Khi bước vào dự án thực tế, vấn đề càng rõ ràng hơn. Thiết kế lúc này không còn là việc “làm cho đẹp”, mà là trả lời một câu hỏi cụ thể: vì sao giải pháp này hợp lý, và nó giải quyết điều gì cho người dùng. Giao diện không còn là mục tiêu cuối cùng, mà chỉ là biểu hiện của cách bạn hiểu sản phẩm, cấu trúc thông tin và hành vi người dùng.
Từ đó, công việc của bạn không dừng ở UI, mà mở rộng sang cách sản phẩm được hình thành trong thực tế: từ Research, Architecture (IA), đến việc xác định MVP và cách các quyết định thiết kế được đưa ra trong doanh nghiệp. Khi sản phẩm được phát triển và trở nên phức tạp, việc làm chủ Variables nâng cao và Design System không còn là kỹ năng “nâng cao”, mà trở thành nền tảng bắt buộc để giữ hệ thống vận hành nhất quán và có thể kiểm soát.
Từ đó, công việc của bạn không dừng ở UI, mà mở rộng sang cách sản phẩm được hình thành trong thực tế: từ Research, Architecture (IA), đến việc xác định MVP và cách các quyết định thiết kế được đưa ra trong doanh nghiệp. Khi sản phẩm được phát triển và trở nên phức tạp, việc làm chủ Variables nâng cao và Design System không còn là kỹ năng “nâng cao”, mà trở thành nền tảng bắt buộc để giữ hệ thống vận hành nhất quán và có thể kiểm soát.
Khóa học này được xây dựng để dẫn bạn đi qua toàn bộ hành trình đó — từ việc tạo ra một giao diện đúng, đến việc hiểu và làm chủ cách sản phẩm được xây dựng, vận hành và phát triển trong thực tế. Đây không chỉ là việc học thiết kế, mà là quá trình chuyển hóa từ tư duy cảm tính sang tư duy có cơ sở, và từ người biết vẽ giao diện đến một Product Designer có năng lực thực thi thực sự.
Khóa học này được xây dựng để dẫn bạn đi qua toàn bộ hành trình đó — từ việc tạo ra một giao diện đúng, đến việc hiểu và làm chủ cách sản phẩm được xây dựng, vận hành và phát triển trong thực tế. Đây không chỉ là việc học thiết kế, mà là quá trình chuyển hóa từ tư duy cảm tính sang tư duy có cơ sở, và từ người biết vẽ giao diện đến một Product Designer có năng lực thực thi thực sự.
Khóa học dành cho ai?
Khóa học dành cho ai?
Khóa học dành cho ai?
Khóa dành
Khóa dành
Khóa dành
cho những người nghiêm túc với UI/UX — những người muốn học bài bản
cho những người nghiêm túc với UI/UX — những người muốn học bài bản
và xây dựng năng lực thực thi, thay vì dừng lại ở việc làm giao diện. Bạn sẽ phù hợp nếu bạn đang ở một trong những trạng thái sau:
và xây dựng năng lực thực thi, thay vì dừng lại ở việc làm giao diện. Bạn sẽ phù hợp nếu bạn đang ở một trong những trạng thái sau:
Người mới bắt đầu – cần một nền tảng đúng ngay từ đầu
Người mới bắt đầu – cần một nền tảng đúng ngay từ đầu
Bạn đã thử tìm hiểu UI/UX, học Figma hoặc làm theo tutorial nhưng vẫn mơ hồ, không biết mình đang làm đúng hay chỉ đang làm theo cảm tính. Bạn cần một nền tảng tư duy rõ ràng để hiểu vì sao một thiết kế hoạt động, thay vì chỉ tạo ra giao diện “trông ổn”.
Bạn đã thử tìm hiểu UI/UX, học Figma hoặc làm theo tutorial nhưng vẫn mơ hồ, không biết mình đang làm đúng hay chỉ đang làm theo cảm tính. Bạn cần một nền tảng tư duy rõ ràng để hiểu vì sao một thiết kế hoạt động, thay vì chỉ tạo ra giao diện “trông ổn”.
Graphic Designer – muốn chuyển sang UI/UX một cách bài bản
Graphic Designer – muốn chuyển sang UI/UX một cách bài bản
Bạn có nền tảng thẩm mỹ nhưng gặp khó khăn khi xử lý cấu trúc, flow và các hệ thống sản phẩm. Bạn cần chuyển từ tư duy visual sang tư duy sản phẩm — nơi thiết kế không chỉ đẹp mà còn có logic và giải quyết vấn đề cụ thể.
Bạn có nền tảng thẩm mỹ nhưng gặp khó khăn khi xử lý cấu trúc, flow và các hệ thống sản phẩm. Bạn cần chuyển từ tư duy visual sang tư duy sản phẩm — nơi thiết kế không chỉ đẹp mà còn có logic và giải quyết vấn đề cụ thể.
Người từ Marketing,Tech hoặc các ngành khác muốn chuyển mình
Người từ Marketing,Tech hoặc các ngành khác muốn chuyển mình
Bạn đã từng thử học UI/UX, mở Figma, làm theo vài tutorial hoặc tự thiết kế một màn hình. Nhưng sau đó, mọi thứ chững lại. Không phải vì bạn lười, mà vì bạn không biết nên làm gì tiếp theo. Làm tiếp thì không chắc đúng, dừng lại thì thấy dở dang. Càng tìm hiểu lại càng rối — mỗi nơi nói một kiểu, không có một hướng đi rõ ràng. Cuối cùng, bạn cứ loay hoay ở mức “thử cho biết”, nhưng không thể tiến thành một kỹ năng thật sự.
Bạn đã từng thử học UI/UX, mở Figma, làm theo vài tutorial hoặc tự thiết kế một màn hình. Nhưng sau đó, mọi thứ chững lại. Không phải vì bạn lười, mà vì bạn không biết nên làm gì tiếp theo. Làm tiếp thì không chắc đúng, dừng lại thì thấy dở dang. Càng tìm hiểu lại càng rối — mỗi nơi nói một kiểu, không có một hướng đi rõ ràng. Cuối cùng, bạn cứ loay hoay ở mức “thử cho biết”, nhưng không thể tiến thành một kỹ năng thật sự.
Khóa này không dành cho ai?
Khóa này không dành cho ai?
Khóa này không dành cho ai?
Khóa học này không phù hợp nếu
bạn đang tìm một cách học nhanh, đơn giản và dễ áp dụng ngay lập tức.
bạn đang tìm một cách học nhanh, đơn giản và dễ áp dụng ngay lập tức.
hoặc chỉ muốn biết cách sử dụng công cụ để tạo ra giao diện cơ bản.
hoặc chỉ muốn biết cách sử dụng công cụ để tạo ra giao diện cơ bản.
hoặc chỉ muốn biết cách sử dụng công cụ
Lộ trình đi từ những kiến thức rất căn bản — từ cách bắt đầu thiết kế, sử dụng phần mềm đến nền tảng UI — nhưng yêu cầu bạn phải học một cách nghiêm túc, hiểu rõ từng bước và rèn luyện liên tục để biến kiến thức thành kỹ năng thực tế.
Lộ trình đi từ những kiến thức rất căn bản — từ cách bắt đầu thiết kế, sử dụng phần mềm đến nền tảng UI — nhưng yêu cầu bạn phải học một cách nghiêm túc, hiểu rõ từng bước và rèn luyện liên tục để biến kiến thức thành kỹ năng thực tế.
Người đồng hành cùng bạn?
Người đồng hành cùng bạn?
Người đồng hành cùng bạn?



Chào mọi người, mình là Lộc Zhan — người sẽ đồng hành cùng các bạn trong khóa học này.
Hiện tại, mình đang đảm nhiệm vai trò Product & Growth Lead tại 2L, một Product & Innovation Studio chuyên phát triển hệ sinh thái SaaS và các giải pháp AI hỗ trợ xây dựng sản phẩm số, đồng thời triển khai các dự án website cao cấp theo tiêu chuẩn trải nghiệm thị giác cao. Tại 2L, mình trực tiếp tham gia định hướng UX/UI, chiến lược sản phẩm và phát triển hệ thống cho cả sản phẩm lõi lẫn các dự án thực chiến, nơi mỗi quyết định thiết kế đều gắn với bài toán sản phẩm và trải nghiệm người dùng thực tế.
Mình đã làm việc trong nhiều bối cảnh sản phẩm như PropTech, F&B và Data Visualization,... trong cả môi trường product và agency — nơi mỗi bài toán đều yêu cầu tư duy thiết kế và khả năng xử lý hệ thống ở mức độ khác nhau. Từ đó, mình tiếp cận thiết kế không chỉ ở góc độ giao diện, mà là cách một sản phẩm được xây dựng, vận hành và phát triển trong thực tế.
Mình có nền tảng học Digital Marketing tại Đại học Văn Lang và Thiết kế đồ họa tại Arena Multimedia, từ đó hình thành góc nhìn giao thoa giữa tư duy kinh doanh, hành vi người dùng và tư duy thị giác trong thiết kế sản phẩm. Và mình tập trung vào việc giúp người học hiểu cách thiết kế vận hành trong thực tế — không chỉ dừng ở giao diện đẹp, mà là cách xây dựng sản phẩm có logic và giải quyết đúng vấn đề người dùng.
Chào mọi người, mình là Lộc Zhan — người sẽ đồng hành cùng các bạn trong khóa học này.
Hiện tại, mình đang đảm nhiệm vai trò Product & Growth Lead tại 2L, một Product & Innovation Studio chuyên phát triển hệ sinh thái SaaS và các giải pháp AI hỗ trợ xây dựng sản phẩm số, đồng thời triển khai các dự án website cao cấp theo tiêu chuẩn trải nghiệm thị giác cao. Tại 2L, mình trực tiếp tham gia định hướng UX/UI, chiến lược sản phẩm và phát triển hệ thống cho cả sản phẩm lõi lẫn các dự án thực chiến, nơi mỗi quyết định thiết kế đều gắn với bài toán sản phẩm và trải nghiệm người dùng thực tế.
Mình đã làm việc trong nhiều bối cảnh sản phẩm như PropTech, F&B và Data Visualization,... trong cả môi trường product và agency — nơi mỗi bài toán đều yêu cầu tư duy thiết kế và khả năng xử lý hệ thống ở mức độ khác nhau. Từ đó, mình tiếp cận thiết kế không chỉ ở góc độ giao diện, mà là cách một sản phẩm được xây dựng, vận hành và phát triển trong thực tế.
Mình có nền tảng học Digital Marketing tại Đại học Văn Lang và Thiết kế đồ họa tại Arena Multimedia, từ đó hình thành góc nhìn giao thoa giữa tư duy kinh doanh, hành vi người dùng và tư duy thị giác trong thiết kế sản phẩm. Và mình tập trung vào việc giúp người học hiểu cách thiết kế vận hành trong thực tế — không chỉ dừng ở giao diện đẹp, mà là cách xây dựng sản phẩm có logic và giải quyết đúng vấn đề người dùng.
Chào mọi người, mình là Lộc Zhan — người sẽ đồng hành cùng các bạn trong khóa học này.
Hiện tại, mình đang đảm nhiệm vai trò Product & Growth Lead tại 2L, một Product & Innovation Studio chuyên phát triển hệ sinh thái SaaS và các giải pháp AI hỗ trợ xây dựng sản phẩm số, đồng thời triển khai các dự án website cao cấp theo tiêu chuẩn trải nghiệm thị giác cao. Tại 2L, mình trực tiếp tham gia định hướng UX/UI, chiến lược sản phẩm và phát triển hệ thống cho cả sản phẩm lõi lẫn các dự án thực chiến, nơi mỗi quyết định thiết kế đều gắn với bài toán sản phẩm và trải nghiệm người dùng thực tế.
Mình đã làm việc trong nhiều bối cảnh sản phẩm như PropTech, F&B và Data Visualization,... trong cả môi trường product và agency — nơi mỗi bài toán đều yêu cầu tư duy thiết kế và khả năng xử lý hệ thống ở mức độ khác nhau. Từ đó, mình tiếp cận thiết kế không chỉ ở góc độ giao diện, mà là cách một sản phẩm được xây dựng, vận hành và phát triển trong thực tế.
Mình có nền tảng học Digital Marketing tại Đại học Văn Lang và Thiết kế đồ họa tại Arena Multimedia, từ đó hình thành góc nhìn giao thoa giữa tư duy kinh doanh, hành vi người dùng và tư duy thị giác trong thiết kế sản phẩm. Và mình tập trung vào việc giúp người học hiểu cách thiết kế vận hành trong thực tế — không chỉ dừng ở giao diện đẹp, mà là cách xây dựng sản phẩm có logic và giải quyết đúng vấn đề người dùng.
Bạn sẽ quan tâm đến
Mình đã đăng ký và đóng tiền nhưng bận việc đột xuất chưa học được ngay thì sao?
Mình có được hoàn lại học phí nếu đăng ký rồi nhưng không học không?
Mình đã đăng ký và đóng tiền nhưng bận việc đột xuất chưa học được ngay thì sao?
Khóa học có dạy thêm buổi nếu có những bài học viên chưa tiếp thu hết kiến thức không?
Mình là người chuyển ngành (trái ngành), không có hoa tay và chưa từng dùng phần mềm thiết kế thì có theo học được không?
Bạn sẽ quan tâm đến
Mình đã đăng ký và đóng tiền nhưng bận việc đột xuất chưa học được ngay thì sao?
Mình có được hoàn lại học phí nếu đăng ký rồi nhưng không học không?
Mình đã đăng ký và đóng tiền nhưng bận việc đột xuất chưa học được ngay thì sao?
Khóa học có dạy thêm buổi nếu có những bài học viên chưa tiếp thu hết kiến thức không?
Mình là người chuyển ngành (trái ngành), không có hoa tay và chưa từng dùng phần mềm thiết kế thì có theo học được không?
Bạn sẽ quan tâm đến
Mình đã đăng ký và đóng tiền nhưng bận việc đột xuất chưa học được ngay thì sao?
Mình có được hoàn lại học phí nếu đăng ký rồi nhưng không học không?
Mình đã đăng ký và đóng tiền nhưng bận việc đột xuất chưa học được ngay thì sao?
Khóa học có dạy thêm buổi nếu có những bài học viên chưa tiếp thu hết kiến thức không?
Mình là người chuyển ngành (trái ngành), không có hoa tay và chưa từng dùng phần mềm thiết kế thì có theo học được không?

Cùng theo theo dõi mình tại!
Menu
@2025 Zen Human Art Nexus. All Rights Reserved
Privacy policy. Term Of Use

Cùng theo theo dõi mình tại!
Menu
@2025 Zen Human Art Nexus. All Rights Reserved
Privacy policy. Term Of Use

Cùng theo theo dõi mình tại!
Menu
@2025 Zen Human Art Nexus. All Rights Reserved
Privacy policy. Term Of Use

Cùng theo theo dõi mình tại!
@2025 Zen Human Art Nexus. All Rights Reserved
Privacy policy. Term Of Use
Khóa tháng 10/2026
Khóa tháng 10/2026
Khóa tháng 10/2026
(lớp 1:6)
(lớp 1:6)
(lớp 1:6)
Online
Online

🚀 Khai giảng: 05/10/2026 (Dự kiến)
🚀 Khai giảng: 05/10/2026 (Dự kiến)
🏁 Hoàn thành: 05/04/2027 (Dự kiến)
🏁 Hoàn thành: 05/04/2027 (Dự kiến)
🤝 Mô hình: Kèm cặp 1:1 cá nhân hóa
🤝 Mô hình: Kèm cặp 1:1 cá nhân hóa
🌐 Hình thức: Học qua Google Meet.
🌐 Hình thức: Học qua Google Meet.
⏳ Thời lượng: 50 buổi ( bonus ~10 buổi)
⏳ Thời lượng: 50 buổi ( bonus ~10 buổi)
💵 Học phí: 7 triệu
💵 Học phí: 7 triệu
🗓️ Lịch Ca Tối (21:00 — 23:00):
🗓️ Lịch Ca Tối (21:00 — 23:00):
Thứ 2 & Thứ 5
Thứ 2 & Thứ 5
🗓️ Lịch Ban Ngày:
🗓️ Lịch Ban Ngày:
Thứ 7 & Chủ nhật: 9:00-11:00
Thứ 7 & Chủ nhật: 9:00-11:00
Khóa tháng 10/2026
Khóa tháng 10/2026
Khóa tháng 10/2026
(lớp 1:1)
(lớp 1:1)
(lớp 1:1)
Online
Online

🚀 Khai giảng: 05/10/2026 (Dự kiến)
🚀 Khai giảng: 05/10/2026 (Dự kiến)
🏁 Hoàn thành: 05/04/2027 (Dự kiến)
🏁 Hoàn thành: 05/04/2027 (Dự kiến)
🤝 Mô hình: Kèm cặp 1:1 cá nhân hóa
🤝 Mô hình: Kèm cặp 1:1 cá nhân hóa
🌐 Hình thức: Học qua Google Meet.
🌐 Hình thức: Học qua Google Meet.
⏳ Thời lượng: 50 buổi ( bonus ~10 buổi)
⏳ Thời lượng: 50 buổi ( bonus ~10 buổi)
💵 Học phí: 18 triệu
💵 Học phí: 18 triệu
🗓️ Lịch Ca Tối (21:00 — 23:00):
🗓️ Lịch Ca Tối (21:00 — 23:00):
Thứ 3 & Thứ 6
Thứ 3 & Thứ 6
Thứ 4 & Thứ 7
Thứ 4 & Thứ 7
🗓️ Lịch Ban Ngày:
🗓️ Lịch Ban Ngày:
Thứ 7 & Chủ nhật: 9:00-11:00
Thứ 7 & Chủ nhật: 9:00-11:00
Thứ 7 & Chủ nhật: 13:00-14:00
Thứ 7 & Chủ nhật: 13:00-14:00
Khóa tháng 04/2027
Khóa tháng 04/2027
Khóa tháng 04/2027
(lớp 1:1)
(lớp 1:1)
(lớp 1:1)
Online
Online

🚀 Khai giảng: 05/04/2027 (Dự kiến)
🚀 Khai giảng: 05/04/2027 (Dự kiến)
🏁 Hoàn thành: 02/10/2027(Dự kiến)
🏁 Hoàn thành: 02/10/2027(Dự kiến)
🤝 Mô hình: Kèm cặp 1:1 cá nhân hóa
🤝 Mô hình: Kèm cặp 1:1 cá nhân hóa
🌐 Hình thức: Học qua Google Meet.
🌐 Hình thức: Học qua Google Meet.
⏳ Thời lượng: 50 buổi ( bonus ~10 buổi)
⏳ Thời lượng: 50 buổi ( bonus ~10 buổi)
💵 Học phí: 18 triệu
💵 Học phí: 18 triệu
🗓️ Lịch Ca Tối (21:00 — 23:00):
🗓️ Lịch Ca Tối (21:00 — 23:00):
Thứ 2 & Thứ 5
Thứ 2 & Thứ 5
Khóa tháng 04/2027
Khóa tháng 04/2027
Khóa tháng 04/2027
(lớp 1:6)
(lớp 1:6)
(lớp 1:6)
Online
Online

🚀 Khai giảng: 05/04/2027 (Dự kiến)
🚀 Khai giảng: 05/04/2027 (Dự kiến)
🏁 Hoàn thành: 02/10/2027 (Dự kiến)
🏁 Hoàn thành: 02/10/2027 (Dự kiến)
🤝 Mô hình: Nhóm nhỏ thực chiến tối đa 08 học viên/lớp
🤝 Mô hình: Nhóm nhỏ thực chiến tối đa 08 học viên/lớp
🌐 Hình thức: Học qua Google Meet.
🌐 Hình thức: Học qua Google Meet.
⏳ Thời lượng: 50 buổi ( bonus ~10 buổi)
⏳ Thời lượng: 50 buổi ( bonus ~10 buổi)
💵 Học phí: 7 triệu
💵 Học phí: 7 triệu
🗓️ Lịch Ca Tối (21:00 — 23:00):
🗓️ Lịch Ca Tối (21:00 — 23:00):
Thứ 3 & Thứ 6
Thứ 3 & Thứ 6
Thứ 4 & Thứ 7
Thứ 4 & Thứ 7
🗓️ Lịch Ban Ngày:
🗓️ Lịch Ban Ngày:
Thứ 7 & Chủ nhật: 9:00-11:00
Thứ 7 & Chủ nhật: 9:00-11:00
Thứ 7 & Chủ nhật: 13:00-14:00
Thứ 7 & Chủ nhật: 13:00-14:00

GIAI ĐOẠN 02
VISUAL FOUNDATION
GIAI ĐOẠN 04
VISUAL FOUNDATION
GIAI ĐOẠN 01
VISUAL FOUNDATION
Lộ trình học có gì
Nền tảng Thị giác & Tư duy UI (8 Buổi)
Mục tiêu:
Xóa bỏ hoàn toàn thiết kế cảm tính, rèn luyện tư duy UI chuẩn mực và khoa học.Bạn sẽ làm chủ:
Thao tác Figma tốc độ cao. Nắm vững 4 trụ cột thị giác: Visual Hierarchy, Layout & Grid, Typography, và Color.Kết quả:
Tự tay thiết kế Hero Banner / Key Visual sắc nét, làm chủ logic phân tích bố cục chuyên sâu để giải trình và bảo vệ phương án thiết kế bằng khoa học thị giác thayvì bản năng.

GIAI ĐOẠN 03
AGENCY SIMULATION
GIAI ĐOẠN 01
VISUAL FOUNDATION
GIAI ĐOẠN 02
SYSTEM DESIGN
Lộ trình học có gì
Tư duy hệ thống & Quy trình (7 Buổi)
Mục tiêu:
Xóa bỏ rào cản công cụ, đạt trình độ Master Figma và làm chủ tư duy thiết kế hệ thống bài bản.Bạn sẽ làm chủ:
Auto Layout & Component System nâng cao. Prototyping tương tác (Animation, Cursor tracking). Giải phẫu cấu trúc Web & Tư duy Thiết kế.Kết quả:
Tự tay build được Mini Design System cá nhân, Prototype mô phỏng chuyển động của sản phẩm thật, đủ sức thuyết phục khách hàng ngay từ bản demo.
GIAI ĐOẠN 04
PRODUCT STRATEGY
GIAI ĐOẠN 02
SYSTEM DESIGN
GIAI ĐOẠN 03
WEBSITE STRATEGY
Lộ trình học có gì
Thực thi Website chuẩn quy trình (16 Buổi)
Mục tiêu:
Trực tiếp thực hiện đồ án Website từ con số 0 dưới sự dẫn dắt và chỉnh sửa file theo hướng dẫn của mentor, bám sát quy trình làm việc thực tế tại các doanh nghiệp.Bạn sẽ làm chủ:
User Research, Visual Strategy & UX Logic(Sitemap/Flow); ứng dụng AI tối ưu nội dung, quy trình thiết kế Hi-Fi UI và Usability Testing trên đa thiết bị.Kết quả:
Tự tay build được Mini Design System cá nhân, Prototype mô phỏng chuyển động của sản phẩm thật, đủ sức thuyết phục khách hàng ngay từ bản demo.
GIAI ĐOẠN 01
VISUAL FOUNDATION
GIAI ĐOẠN 03
VISUAL FOUNDATION
GIAI ĐOẠN 04
PRODUCT STRATEGY
Lộ trình học có gì
Làm chủ quy trình Product Design (20 Buổi)
Mục tiêu:
Thiết kế sản phẩm có hệ thống (Product System) lấy người dùng làm trung tâm, để giải quyết bài toán kinh doanhBạn sẽ làm chủ:
Variables nâng cao (Color, Type, Interaction,...) với 5 tầng UX; triển khai Research, Persona, Journey Map, Competitor Analysis định hình MVP cho Mobile và Web App.Kết quả:
Hoàn thiện đồ án Ứng dụng thực chiến chuẩn IA; nắm vững tư duy Research và quy trình Product để tự tin gia nhập thị trường thiết kế chuyên nghiệp.

Lộ trình học có gì
GIAI ĐOẠN 02
VISUAL FOUNDATION
GIAI ĐOẠN 04
VISUAL FOUNDATION
GIAI ĐOẠN 01
VISUAL FOUNDATION
Nền tảng Thị giác & Tư duy UI (8 Buổi)
Mục tiêu:
Xóa bỏ hoàn toàn thiết kế cảm tính, rèn luyện tư duy UI chuẩn mực và khoa học.Bạn sẽ làm chủ:
Thao tác Figma tốc độ cao. Nắm vững 4 trụ cột thị giác: Visual Hierarchy, Layout & Grid, Typography, và Color.Kết quả:
Tự tay thiết kế Hero Banner / Key Visual sắc nét, làm chủ logic phân tích bố cục chuyên sâu để giải trình và bảo vệ phương án thiết kế bằng khoa học thị giác thayvì bản năng.

Lộ trình học có gì
GIAI ĐOẠN 02
AGENCY SIMULATION
GIAI ĐOẠN 01
VISUAL FOUNDATION
GIAI ĐOẠN 02
SYSTEM DESIGN
Tư duy hệ thống & Quy trình (7 Buổi)
Mục tiêu:
Xóa bỏ rào cản công cụ, đạt trình độ Master Figma và làm chủ tư duy thiết kế hệ thống bài bản.Bạn sẽ làm chủ:
Auto Layout & Component System nâng cao. Prototyping tương tác (Animation, Cursor tracking). Giải phẫu cấu trúc Web & Tư duy Thiết kế.or.Kết quả:
Tự tay build được Mini Design System cá nhân, Prototype mô phỏng chuyển động của sản phẩm thật, đủ sức thuyết phục khách hàng ngay từ bản demo.
Lộ trình học có gì
GIAI ĐOẠN 04
PRODUCT STRATEGY
GIAI ĐOẠN 02
SYSTEM DESIGN
GIAI ĐOẠN 03
WEBSITE STRATEGY
Thực thi Website chuẩn quy trình (16 Buổi)
Mục tiêu:
Trực tiếp thực hiện đồ án Website từ con số 0 dưới sự dẫn dắt và chỉnh sửa file theo hướng dẫn của mentor, bám sát quy trình làm việc thực tế tại các doanh nghiệp.Bạn sẽ làm chủ:
User Research, Visual Strategy & UX Logic(Sitemap/Flow); ứng dụng AI tối ưu nội dung, quy trình thiết kế Hi-Fi UI và Usability Testing trên đa thiết bị.Kết quả:
TTự tay build được Mini Design System cá nhân, Prototype mô phỏng chuyển động của sản phẩm thật, đủ sức thuyết phục khách hàng ngay từ bản demo.Lộ trình học có gì
GIAI ĐOẠN 04
PRODUCT STRATEGY
GIAI ĐOẠN 02
SYSTEM DESIGN
GIAI ĐOẠN 03
WEBSITE STRATEGY
Làm chủ quy trình Product Design (20 Buổi)
Mục tiêu:
Thiết kế sản phẩm có hệ thống (Product System) lấy người dùng làm trung tâm, để giải quyết bài toán kinh doanhBạn sẽ làm chủ:
Variables nâng cao (Color, Type, Interaction,...) với 5 tầng UX; triển khai Research, Persona, Journey Map, Competitor Analysis định hình MVP cho Mobile và Web App.Kết quả:
Hoàn thiện đồ án Ứng dụng thực chiến chuẩn IA; nắm vững tư duy Research và quy trình Product để tự tin gia nhập thị trường thiết kế chuyên nghiệp.
